Descrição
Conteúdo Programático (Módulos)
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Módulo 1: Introdução à Gamificação e ao Kahoot (30min)
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O que é gamificação e como ela ajuda a combater o desinteresse e a indisciplina dos alunos.
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Conhecendo a plataforma: criando sua conta de professor e navegando pelo painel do Kahoot.
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Explorando a biblioteca pública: como reutilizar e adaptar quizzes de outros professores.
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Módulo 2: Criação Prática de Quizzes Educativos (30min)
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Passo a passo para criar seu primeiro Kahoot do zero.
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Tipos de perguntas (Múltipla escolha, Verdadeiro ou Falso, Quebra-cabeça) e como usar imagens e vídeos nas questões.
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Configuração de tempo e pontuação para equilibrar a competição saudável.
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Módulo 3: Modos de Jogo e Aplicação (30min)
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Como rodar o Kahoot ao vivo na sala de aula (presencial) usando o projetor e os celulares/tablets dos alunos.
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Kahoot no formato online ou assíncrono: como passar o jogo como tarefa de casa ou atividade de reforço.
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Modo equipe e ferramentas de acessibilidade para garantir que todos os estudantes participem.
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Módulo 4: Análise de Dados e Avaliação Formativa (30min)
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Como acessar e ler os relatórios de desempenho gerados automaticamente pela plataforma.
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Identificando as maiores dificuldades da turma para planejar o reforço escolar ou a próxima aula.
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Usando o Kahoot como nota de participação ou avaliação diagnóstica contínua.
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